EL CASO DE LA MOMIA DESAPARECIDA Autor: Howard Abrams (abrams@slc.unisys.com) Traducción: Gatox (gatox@comic.com) (el de las faltas de ortografía) 1 Introducción La siguiente aventura se enmarca en la Inglaterra Victoriana (1882) usando el sistema de reglas del GURPS(1), pero es fácilmente trasladable a otras épocas y sistemas de juego... ya que está basado en habilidades. Ningúno de los jugadores debería seguir leyendo, ya que en la sección siguiente comienza el argumento... Intento poner en escena mis campañas de misterio/horror como un episodio de teatro, so empezaré dando a los jugadores un "cast of characters" que les dará un poco del trasfondo de la gente que puede tomar parte de la introducción. Durante el trascurso del juego, los PJs se encontrarán con PNJs que sus caractéres conocieron en el pasado (en la escuela, etc.), a si que antes de empezar determina que PJ's conocen a que PNJ's y hazselo saber de antemano. Nota: este documento contiene un mapa y un guión. [NT: Cuando esta historia llegó a mis manos no tenía ningún mapa, y parece que el autor ha cambiado de dirección de e-mail. Aunque no es muy dificil inventarse un par de habitaciones y pintarlas en un papelillo cuadriculado] 2 Cast of Characters (PNJs) Oficial Frank O'Malley Un detective de Scotland Yard asignado al caso y antiguo compañero de escuela de uno de los PJ's Dr. Williston Walker La primera de una posible serie de víctimas que fué asesinado en el museo. Es un arqueólogo de renombre mundial conocido por sus hayazgos en Egipto. Dr. Martin Babcock Un socio del Dr. Walker que trabajó en el museo como biólogo. John Walker Un abogado de Nueva York hermano del Doctor Walker. Dr. Anton Weiberg Un eguiptólogo alemán de la Universidad de Munich. Hans Van Grimp El ayudante del Dr. Weiberg. Graham Smith Alguien que fué golpeado y dejado inconsciente en Bedford Square. ------------------------------ (1) GURPS es una marca registrada de Steve Jackson Games 3 Un poco de historia... Como hermanos, Williston y Jonathon Wlker eran muy diferentes. "Will" creció, fué a la universidad y se contruyó un nombre como brillante egiptólogo. "John", por otro lado, nunca terminó su carrera, y desperdició su tiempo estudiando contabilidad. Poco después se vió buscando empleo. Lo encontró como portero del Hotel Stopworth. Williston era el mayor de los dos hermanos y parecía ser el hijo favorito de su padre. Cuando el padre murió dejó la mayoría de la herencia a Williston, y eso siempre ha sido un hecho que los ha separado. En un intento de calmar su sentimiento de culpabilodad, Williston fue prestando el dinero a lo largo de los años después de perder su trabajo como aprendiz de contable. John, por otra parte, sentía una terrible envida de la fama de Will. En la tarde del 14 de Octubre, Williston había estado trabajando en un cuarto del Muséo Británico (ver página 7 del mapa). John fué al museo a pedir dinero a Williston. Williston había decidido no darle mas, y así se lo hizo saber, así que los dos entraron en una acalorada discusión. En un arrebato de ira, John golpeó a Will con su bastón, dejándolo inconsciente. John, con las venas llenas de adrenalina continuó golpeándolo hasta matarlo. Cuando se calmó, se sorprendió por lo que había hecho. Pasó varias horas pensando como enmendar su pecado. John encontró una momia con su sarcófago en la habitación y se le ocurrió una idea. Rompió los critales de la única ventana del cuarto, cogió a la momia y el bastón (el arma del cirmen), y corrió, huyendo del lugar. Al oir el sonido de la ventana al romperse, un borracho en el calejón se incorporó y empezó a decir "¿Quien anda ahí?". John apoyó la momia sobre sus hombros y pasó delande del calejón. El borracho se encontró con la momia que caminaba en la oscuridad, una noche de niebla, y rápidamemte hechó a correr. John estaba contento por su buena suerte, y llevó la momia a través de Bedford Square hasta el Hotel Stopworth donde el trabajaba. Entró por la puerta de atrás, y puso la momia en una caja, en el sótano. Entonces, fué hasta su apartamento, limpió el bastón y lo puso en el paragüero, cerca del abrigo. De vuelta en el museo, una de las señoras de la limpieza, Mrs. Louise Hamhocker, que estaba limpiando una vitrina, escuchó el sonido de cristales rotos (cuando John salía hacia el callejón), y descubrió la escena del crimen. Llamó a un "bobby" [NT: Policía de uniforme de Londres], que enseguida dió aviso a Scotland Yard. 4 Y ahora los jugadores El argumento ya está planteado, ya solo queda añadir los PJ's, para que puedan "resolver el misterio". Asumiré que si estas jugando un campaña de misterio/horror, que tu (como master) ya tienes una excusa para hacer que los jugadores resuelvan cualquier misterio, por otra parte, he aquí mis sugerencias para este caso: Ya que este es un claro caso de homicidio, el Bobby encargado del caso informará a Scotland Yard de la situación, y solicitará un detective. Este detective podría ser uno de los PJs o un PNJ, el resultado debería ser el mismo... o sea, el detective llega sobre las 4:30 de la madrugada, examina las pruebas (quizás habla con la prensa que puede oler la sangre), y llama a los otros PJs, ya que las "Momias que andan" no son su especialidad. 5 La escena del crimen Cuando el detective llega a la escena, un Bobby debería informarle de que "alguien entró en el museo y mató a uno de los científicos. Nos hemos puesto en contacto con gente del museo que ha identificado el cadaver y los objetos desaparecidos", y le enseñarle la ventana rota. Sobre las 5:00am llega el Dr. Martin Babcock, otro egiptólogo del museo. Le piden que identifique el cuerpo y que compruebe si falta algo. Despues de una breve inspección dice que el cuerpo es del Dr. Willston Walker, y que en una primera ojeada, lo único que falra es la momia, y continúa buscando a ver si falta algo. La conmoción ha atraido algunos reporteros de los periódicos locales (siempre aparecen en momentos como este), que importunan con un montón de preguntas. El ruido "despierta" al borracho del callejón que empieza a gritar "¿Se ha ido ya?". El borracho cuenta su historia: "Bien, caminaba hacia mi casa, cuando el viente emezó a arreciar, así que me dije a mi mismo, 'Duncan, necesitas encontrar un sitio seguro hasta que el el viento se calme'. Así que fuí hacia el museo de ahí y me senté ahí mismo. Bien, me debí quedar sopa, porque lo siguiente que recuerdo es el sonido de una ventana al romperse, y veo a este tio pálido y delgaducho a través de la ventana ahí mismo. Estába vestido con una bata de doctor y tenía una expresión muy desagradable en la cara. Entonces el tio me pega un golpe y me deja ahí tirado, dándome por muerto." Uno de los periodistas que oye la parte sobre la momia desaparecida, dirá que la momia ha vuelto de la muerte. Los otros reporteros pondrán las dos "declaraciones" (y algo sobre una maldición egipcia) en los periódicos de mañana. El Dr. Badcock intentará despentir lo dicho en los periódicos diciendo que la momia fué robada, ya que una momia puede costar una fortuna en el mercado negro y que como la momia estaba en la oficina del Dr. Walker, fué una víctima de los ladrones. Esto seguramente no saldrá en los periódicos, porque los periodistas no se preocupan de los "detalles". Las pistas siguientes se pueden encontrar buscando en la escena del crimen: o El cristal se ha roto desde dentro, no desde fuera. o Una tirada con éxito en la habilidad de Forense, o Física-2 revelará que la causa de la muerte fué hemorragia interna, producida por un palo pequeño... o (como sugiere uno de los reporteros) por un brazo muy delgado o Uno de los PJs puede encontrar el diario del Dr. Walker. La última página tiene fecha del 13 de actubre de 1882 y contiene los siguiente: "Después de investigar los geroglíficos del sarcófago sacado de la tumba de la dinastía 18, estoy casi seguro de que la momia (y los tesoros) pertenecen al Faraón Thumose I. A pesar de ser un descubrimiento importante, la tumba es muy típica, similar a las últimas descubiertas. La única diferencia ha sido que el papiro encontrado con la momia reclama que en ved de Anubis, fué momificado ¡por el mismo Toth! Debió ser un tipo muy fanfarrón. ¡Toth! Ja. "El papiro también dice que como Toth fué el que consiguió arrebatar a Osiris de la muerte, entonces Thumose debe ser el siguiente en la linea de resurrección. "Me gustaría saber si mas adelante habla de como funciona la magia que hace falta." o La carta siguiente se puede encontrar entre los papeles del Dr. Walker. Universidad de Munich 11 de Septiembre, 1920 Querido Dr. Williston Walker: He quedado muy impresionado por su grandiosa colección de artefactos egipcios, y llegaré a Londres surante la semana del 11 de Octubre. Me gustaría encontrarme con usted para discutir la posible venta de parte de su colección egipcia a nuestro Museo de Egipto, aquí en Munich. Me han llegado rumores de que ha encontrado una tumba de la dinastía 18. Estoy especialmete interesado en ella, y me gustaría comprarle la momia que contenia. ¿Ha determinado ya si se trata del legendario Thumose I? Contactaré con usted nada mas llegar a Londres. Atentamente, Dr. Anton Weiberg o Bien el Dr. Badcok, o una tirada con éxcito de lengua egipcio, puden traducir el siguiente fragmento de uno de los dibujos tomados por el Dr. Wakjer en la tumba de la momia: "En el día 5, Toth vino al cuerpo del faraón. Le salpicó con el aliento divino y hablo: Suerme en paz. Cuando em maíz se levante del suelo en una nueva vida, así lo hará tu cuerpo cuando, como el arado rompe la tierra, alguien te moleste en tu descanso." o Un trozo de tela de la momia se puede encontar en el callejón. o El Dr. Badbock certificará que no falta nada mas de la habitación. o Si alguien pregunta quien fué el último en ver al Dr. Walker con vida, el Dr. badcock dirá en un primer momento que fué el, ya que estuvieron colocando unos objetos en un exibidor, pero luego recuerda que vió a su hermano, Jonathon Walker, entrando el muséo cuando al salía. No sabe nada de la discusión, pero si sabe que los dos mantenían una relación con constantes fricciones. ---- A partir de aqui esta en guiri... Nunca acabo lo que empiezo C:-) ---- 6 Bedford Square Across the street from the British Museum is a park, Bedford Square (see the map on page 7). John crossed the park to the Hotel Stopworth, thinking that the dark of the park would be better than the street. However, before John entered the park, a man, Graham Smith had been mugged by a couple of thieves. He is currently unconscious, and won't wake up for at least a day. A Bobby will find the body, and report it to the detective at the museum around 5:00am. Of course, the reporters will follow, and this beating is another sign that the mummy had passed this way. One of the reporters should find a scrap of white material, and claim that it is another piece of the mummy's shroud (It isn't, as Dr. Babcock will attest, but the reporter will not be swayed). 7 The German Red Herring After hearing the news of the crime, Dr. Weiberg has decided to stay in London to see if the mummy comes up and also to see if he can talk to someone else about buying the Egyptian collection. One newspaper reporter has ``heard'' of his visit to London, and will seek an appointment with this reknowned Egyptologist. Over the course of several days, ``his'' knowledge is requested concerning the museum and the mummy. He will recieve many contacts from the papers asking his opinion, etc. He has realized that he has become somewhat of a celebrity, and thinks that he can increase interest (if not funding) in Ancient Egypt, if he hints at the possiblity of the living mummy, however, he doesn't want his reputation tarnished, and as such, will not accept the ``Walking Mummy'' possibility wholeheartedly. If he is asked what he knows about the crime, he will claim he knows nothing of it, except what he has read in the papers. He will, however, admit to meeting with Dr. Walker three days ago, and said that Dr. Walker would not consider selling even a piece of parchment until he had completed his ``work.'' And would still be interested in talking to other museum officials about purchasing the rest of the collection... including the mummy if it turns up. He will also deny any accusations about him ``stealing'' the mummy. While he doesn't believe the mummy is alive, he will quote the following, ``Ve know from the texts in other tombs, that the act of mummification was believed to have guaranteed the dead a resurrection at the end of time when Ptah returns. The magic necessary was originally only known by Thoth, the god of wisdom and knowledge, who aided Isis in resurrecting Osiris. He taught the ways of embalming the dead to Anubis who taught it to men. Most of the pharaohs claimed to have been mummified by Anubis, which many thought 5 to be inferior to Thoth's methods. So, who knows, maybe Thutmose I talked Thoth into helping out, so that he could run around today.'' 8 Catching John The detective (and/or the PCs) should investigate every possibility, including the statement of Dr. Babcock that John was the last to meet with Dr. Walker. Dr. Babcock knew John, and will probably say that it would be best if he tell John about his brother's death. He won't, however, object to having one of the PCs come along to question John. They should be able to find John at his apartment, since he won't be working at the Hotel for another day. With so many false leads, catching John will not be trivial. However, John's downfall is the murder weapon. Dr. Walker's cane was a priceless treasure... at least, it was for him. While Dr. Walker left most of his ``worldly'' belongings to his brother, John, his archaeological belongings are going to Dr. Babcock... including his cane. Dr. Babcock has searched the museum for missing artifacts, but will not noticed the missing cane. However, if he visits John, he will notice the cane near the coatrack, and then remember that Dr. Walker had his cane with him the night of the murder. John's excuse will be that ``Will gave it to me to sell, instead of lending me any money.'' Almost anyone, especially Dr. Babcock, will realize that the cane wouldn't bring in much money, but it has special sentimental value to Dr. Babcock, and refuses to believe that Dr. Walker would give it away to his brother. The clincher will be for someone to notice a small amount of blood in the cracks of the cane, that John, in the dark, hadn't cleaned up. The mummy should be found in the Hotel Stopworth, and while it is the same Hotel as Dr. Weiberg, it will assuredly point to John's part in placing it there. While Dr. Babcock should be around at this ``climatic'' time, he should not find the blood... or the mummy. This should be left to the PCs to find, based on an alertness-2 roll. 9 Plot Guide The following is a plot guide, to help the Game Master determine where the PCs are in their investigation of the murder. Note that the box refer to ``scenes'' and are reference by a number which corresponds to a section in the above text. 10 Map The following map of the ``Scene of the crime'' is the area around the British Museum (taken from GURPS Horror, page 80). Everything portrayed here is accurate as far as possible, except for the ``Hotel Stopworth,'' which was invented for the plot story. 6